Videospiel Geschichte

Nimrod Elektronenhirn 1951
1972
Nolan Bushnell und Ted Dabney gründen Atari
Pong wird seit November verkauft     Magnavox veröffentlicht die Spielkonsole Odyssey     Der Hobby-Höhlenforscher William Crowther programmiert eine Vorversion des ersten textbasierten Abenteuer-Spiel Adventure     Gregory Yob programmiert das Spiel Hunt the Wumpus

1972

Nolan Bushnell und Ted Dabney gründen Atari +++ Pong wird seit November verkauft +++ Magnavox veröffentlicht die Spielkonsole Odyssey +++ Der Hobby-Höhlenforscher William Crowther programmiert eine Vorversion des ersten textbasierten Abenteuer-Spiel Adventure +++ Gregory Yob programmiert das Spiel Hunt the Wumpus

1951

Am 6. Oktober 1951 arbeitete zum ersten Mal ein elektronischer Computer auf deutschem Boden. Etwa drei Wochen lang war der „Nimrod“ der englischen Firma Ferranti der Star der Berliner Industrieausstellung.

 

1958

1958

Tennis for Two kann als das erste Videospiel angesehen werden. Die Hardware bestand aus einem Analogcomputer und einem fünf Zoll (12,5 cm) kleinen Oszilloskop. Die Gesamtanlage bestand aus mehreren Teilen und war etwa fünf Meter breit. Als Eingabe dienten zwei kleine Kästen, mit einem Knopf zum Schlagen des Balles und einem Knauf zum Einstellen des Abprall-Winkels.

Das Spiel ist Vorgänger des populären Pong.

1962
Spacewar! ist eines der ersten Video- und Mehrspieler-Computerspiele.  Im Spiel umkreisen zwei Raumschiffe, die jeweils von einem menschlichen Spieler oder dem Computer gesteuert werden, eine Sonne. Deren Gravitationsfeld zieht sowohl die Raumschiffe als auch die Geschosse an, die von ihnen abgefeuert werden. Gewinner des Spiels ist, wer zuerst einen Treffer am gegnerischen Schiff anbringt. Alternativ gewinnt ein Spieler, wenn das Raumschiff des anderen in die Sonne stürzt.

1962

Spacewar! ist eines der ersten Video- und Mehrspieler-Computerspiele. Im Spiel umkreisen zwei Raumschiffe, die jeweils von einem menschlichen Spieler oder dem Computer gesteuert werden, eine Sonne. Deren Gravitationsfeld zieht sowohl die Raumschiffe als auch die Geschosse an, die von ihnen abgefeuert werden. Gewinner des Spiels ist, wer zuerst einen Treffer am gegnerischen Schiff anbringt. Alternativ gewinnt ein Spieler, wenn das Raumschiff des anderen in die Sonne stürzt.

Es wird bunt.

1975

Der Apple I wurde am 1. April 1976 vorgestellt und war ein Einplatinencomputer. Das Video-System war auf eine sehr eigenwillige Weise aufgebaut, es nutzte Schieberegister als Bildschirmspeicher, da diese damals noch billiger waren als die gleiche Menge dynamisches RAM.

1977

Das Atari Video Computer System (Atari VCS) ist eine stationäre Spielkonsole der zweiten Generation, die erstmals 1977 der Öffentlichkeit vorgestellt wurde. Zur besseren Unterscheidung von Ataris Nachfolgemodellen erfolgte 1982 die Umbenennung in Atari VCS 2600 oder kurz Atari 2600. Ab 1986 wurde eine optisch deutlich verschlankte Variante unter der Bezeichnung Atari VCS 2600 junior angeboten und bis in die 1990er Jahre hinein produziert.

Mit etwa 30 Millionen weltweit verkauften Exemplaren ist das Atari VCS die erfolgreichste Spielkonsole ihrer Zeit.

1978

Space Invaders ist ein Shoot-’em-up, entworfen und programmiert von Toshihiro Nishikado und vertrieben von Taito. Erschienen ist es im Jahre 1978. Neben Pac-Man war Space Invaders eines der Spiele, die die frühe Entwicklung der Videospiele geprägt haben.

Der Durchbruch.

konsolen1981 1999

1981 –

1982 kam der Commodore C64 und das Nintendo Entertainment System (NES) auf dem Markt. +++ 1987 kam der Commodore Amiga 500. +++ 1988 kam der Sega Mega Drive +++  1986 kam Super Mario Bros. +++  1989 erschien der erste Game Boy mit Tetris. +++ 1991 der Super Nintendo mit Super Mario World und Super Mario Kart.

1999

1994 erschienen der Sega Saturn und die Sony Playstation, beide nach dem Amiga CD32 als 32-bit CD Konsolen und Sony erstmals auf dem Markt. +++ 1996 kam der Nintendo 64 noch mit Modulen, aber mit 64-bit Architektur +++ 1998 kam der Sega Dreamcast mit 1,2 GB grossen GD-Rom Discs und ebenfalls 64-bit Chips.

Der heutige Stand.

2000 –

Jede Generation wurde schneller und aktuelle Konsolen, wie die Nintendo Switch, Playstation 4 und Xbox One sind im Vergleich zu den Anfängen der Videospiele technische Wunderwerke.

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